Tuesday, November 28, 2006

28/11 - Method

ID:METHODS:TEAMFIVEMORPHOLOGICALCHARTS

Samtliga gruppmedlemmar i team 5 fick utefter den morphologiska listan ta ut den eller de lösningar som man tyckte bäst om för respektive problem. Allas förslag fördes sedan samman på ett gemensamt ark. Utefter denna gemensamma sammanställning togs sedan ett beslut på vilka olika designförslag som skulle implementeras i vår slutgiltliga design.

Ett första utkast:
excel
pdf

28/11 - Diskussionsnoteringar

Först kom frågan om huruvida det är nödvändigt att ha reset-kommandot i en tredje hierarkisk meny. Eftersom de flesta menyval endast har ett kommando, reset, skulle detta resultera i ett ”dubbelklick” för att välja reset. Därför diskuterades utifall man då borde lägga detta som ett kommando redan i menydjup 2. Till exempel som att hålla in en knapp en viss tid.

Detta ledde till en annan diskussion.

Om man till exempel vill visa Medelhastighet i färddatorn, inte bara kontrolllera, hur ska detta gå till?

Ett sätt föreslogs, att man skulle lägga in valet SHOW under valet RESET. Detta skulle leda till att man visar medelhastigheten i menyn för användaren, men sen kräver ett kommando för att den ska forsättas visas, vilket kan kännas överflödigt.

Ett andra förslag var att användaren helt enkelt rullar sig fram till Medelhastighet och sedan släpper kontrollen för färddatorn, efter en viss tid, till exempel 5 sekunder, släcks resten av menyvalen och full storlek på klocka, växel och temperatur visas igen, men nu med medelhastigheten som visas mitt på färddatorn. När användaren igen trycker/snurrar på styrspaken visas återigen valen innan och efter medelhastighet, dvs, menysystemet startas och användaren fortsätter där han senast slutade.

28/11 - limpa.net överraskar

limpa.net tog tag i saker och ting och styrde upp ett usertest på spakhantering.

Resultatet skådar du här nedan






Teori:

input: Ett antal post-it lappar med 8 stycken små cirklar uppdelat i två rader.

metod: visa en lapp för en person som är insatt i prejektet och förklara att varje cirkel är en ikon. Rita en fyrkant runt en "ikon" som ligger på en kritisk position, dvs en position som ligger tex i en hörna. Förklara vidare att man skrollar ett steg ner (mot användaren) och fråga personen var han förväntar sig att fyrkanten kommer att vara efter det.

output: Den allmänna uppfattningen om hur interaktionen med skrollen blir uppenbar.

analys: Fyra av sex tyckte att man utifrån övre vänstra hörnet skall förflyttas ett steg ner, ett steg upp till höger, ett steg ner och så vidare. Alla för utom en tyckte att man ska komma tillbaka till den övre vänstra ikonen ett steg efter den undre högra ikonen. En person tyckte att man skall stanna på den "sista" ikonen trots att användaren skrollar vidare.

En av sex tyckte att man ska förflytta sig ett steg till höger till raden är slut, då förflyttar man sig till den vänstra ikonen på raden under.

Till sist var det en person som förväntade sig en blandning mellan de ovannämnda.

Sunday, November 26, 2006

26/11 - Methods - Lite jubb i helgen ja

Jag började sammanställa en metoddagbok, med lite reflektioner. Av någon anledning var det lättare att skriva på engelska så...

Word-dokument

Det finns mycket att tillägga, och ha synpunkter på, men jag tyckte ändå det kunde vara dags att skapa något att ta avstamp ifrån.

Jag sammanställde även Metod:Minken i någon sorts Morpholoistic Chart:
pdf
excel

Egentligen inte alls morhpologisk men ändå.Vi kan dra streck och välja vår favoritkombination eller nåt ditåt.

Friday, November 24, 2006

24/11 - ubiquitous teampage

ubiquitous computing

temporär hemsida för team5, på temporär adress
finns att hitta

HÄR

24/11 - TEAM5MINKENSMETHOD

Teori:

input: ca 20 st Problemområden (1 per lapp)
metod: lägg fram ett problemområde (1 lapp) i taget. Skriv nummer på lappen. Låt gruppen komma på lösningar. En sekreterare skriver ner lösningar.

output: Många lösningar per problem.

ANALYS


23/11 - Nytt namn

På grund av alla enorma framsteg som gjorts i ubicompprejektet (en lysande diod) är det nu dags att lämna de sedan länge (två dagar) förlegade arbetsnamnet ipron.

Det nya och smått enastående namnet på projektet är UbiQuest. Till följd av detta ligger den nu uppdaterade hemidan på en ny adress, nämligen ubiquest.limpa.net

PS lösenorden är precis som tidigare asd och brask-lapp

Thursday, November 23, 2006

23/11 - 6 3 5 Metod

Inner Method: 6 3 5 method

Fas: Vi blev här tvugna att gå tillbaka till divergensfasen, eftersom vi kände att vi hade gått för fort fram i utvecklingen av idéen, och ville fastställa problemställningarna en sista gång.

Teori:
input: Volvos originallösning som ligger framme
Method: varje person skriver ner 3 problem som sedan skickas runt 1 varv
output: En lista på problemområden.

Realitet:
input: Volvos originallösning.
Metod: Skisser låg framme. 6 3 5 enligt metod
output: Lista med problem med tillhörande kommentarer. se reflektioner

Reflektioner:
Svårt att hålla sig till problemdefinitioner. Vi började göra lösningar direkt. Kanske kunde ha krävt: "ja och ..."
Kan troligtvis extrahera några fler problemområden från kommentarerna trots denna ofokus.



Resultat av analys av material från 6 3 5:

Mindmap
länk
Word
[snart]

23/11 - Metodförslag

Error Analysis (variant)

input: Volvos färddatorbeskrivning och

Method: Med (extern metod?) lista de problem som kan finnas /uppstå.

Output: Lista med problem/områden som kan mappas till olika lösningar / problem.

Wednesday, November 22, 2006

22/11 - CLUSTERIZATIONSORTVOLVOS80

MDI:METHODS

Consumption

  • To empty tank
  • Average
  • Current

Speed

  • Average
  • Speed Warning
  • Current speed (mph)

Parking

  • Direct start heater on/off

Distance

  • To empty tank

Time

  • Elapsed time (total)
  • Elapsed time (since start)

Safety

  • Speedwarning
  • Driver Alert
  • DSTC - antispinn

Favourites (PYFH)

  • Place
  • Your
  • Favourites
  • Here
EngineOFF
  • Park heater timer 1
  • Park heater timer 2
  • Park timer mode
  • Residual Heater
  • Direct start heater
  • Additional heater
Misc
  • Tire pressure

Tuesday, November 21, 2006

21/11 - Dagens Look-a-like(s)

Former statesman Leif Pagrotsky - HCI Hero Mark Gross


Tornered Vs Cookie Monster?

21/11 - ubiQuest

3 nivåer/stationer är nu klara,
för invigda finns dessa att läsa

här

21/11 - Team5 goes RFID

Team5 lyckades idag efter idogt arbete och många koppar kaffe
att få RFID kopplingen att fungera enligt specifikationen.

Lyckan var total, och det hela firades med en kanelkrans från Esters.








Den geniala kopplingen, notera den lysande dioden. :)

21/11 - Methods 3 Koncepts

from Paper Prototypes.

Fas: Transformationsfasen

1.
Övrig information blir mindre när färddatorn aktiveras. Trädmeny. Föregående, Nuvarande och Efterföljande menyval syns. Menyfälten formade som snurrhjul. Symbol (högerpil) indikerar undermany. När snurren inte används försvinner före- och efter-alternativen.

2.
Övrig information blir mindre när färddatorn aktiveras. Trädmeny. Ett alternativ visas men i ett större fält än originalet för tydligare större information. Alternativen visas med symboler (Upp,Ner).

3.
Använd större symboler/ikoner för menyträdet. Två st root-skärmar (en med varningar) (en med symbolmeny).

Navigationalternativ:
En knapp som fungerar som vänster musknapp. Dvs gå ner i meny, redigera, och välj-funktion. Den andra knappen är en tillbaka- / cancel-knapp. Tillbaka-knapp växlar mellan varnings och färddator.
Snurrhjulet aktiverar färddatorn. Snurrhjulet bläddrar bland menyalternativ.

Monday, November 20, 2006

20/11 - sidan fixad

Nu ska sidan fungera i alla webläsare och man kan gå vidare med alla medel.

sidan ligger som vanligt på ubiquest.limpa.net

första lösenordet är asd och det andra är brask lapp

Saturday, November 18, 2006

17/11 - Besök på Nordstan

För att bredda våra kunskaper inom ny teknologi begav vi oss in till Nordstan. Efter besök på bland andra Clas Ohlson och Teknikmagasinet känner vi oss fulla av nya intryck och nya idéer!


Hela gruppen, nästan, höga av inspiration. Niklas tar kortet.

Friday, November 17, 2006

17/11 - Konceptbeskrivning

MDI UbiCom

Team5 har nu producerat en konceptbeskrivning.

Dokumentet finns att läsa här

17/11 - Supervision Team5

ID:Ubiquitus Computing
Måndag 20/11 kl 14:40


MDI Methods
Onsdag 22/11 kl 14:40

17/11 - Sida med lösen

Ja... då var det klart...

Jag har slängt ihop en sida som på ett väldigt enkelt och anpassningsbart sätt kräver ett korrekt lösenord för att ta sig till en annan sida. För tillfället ligger den på http://ubiquest.limpa.net

PS just nu är det rätta lösenordet asd

Thursday, November 16, 2006

16/11 - Who is who?


David Beckham vs John Beijar

16/11 - Guest Lecture

Grupp 5 går på gästföreläsning med Professor Mark Gross from
Computational Design Lab , Carnegie Mellon University , USA som föreläsare.


16/11 - UbiCom Workhop

MDI UbiCom

privacyViolation



















aGUIressive Interface

Interaktionsmöjligheter

Byta kanal: Slå på tv'n från höger eller vänster

Höja/sänka volym: Slå ovanpå eller under tv'n

Kanalsökning: Skaka tv'n

För expertanvändare: Man kan kasta saker på skärmen (ölburkar el. likn.) för att utföra olika funktioner









14/11 - Quark Meeting

MDI Methods


Björn, Axel, Max, Mikael, John

Vi använde oss av metodkortleken för att komma fram till metoder som skulle vara lämpliga att använda oss av i olika faser av projektet. Alla fick en bunt kort var, och fick sedan sortera ut de metoder/kort som man tyckte var intressanta. Detta ledde till att vi hade 10 metoder kvar.
Senare försökte vi sortera upp dessa 10 utvalda metoder utefter när de skulle kunna komma till användning. Resultatet av denna sortering och uppdelning ledde till att vi kom fram till att metoderna Affinity Diagrams och Card Sort i någon form vore lämpliga att starta med.

Vi började genom att skriva upp alla funktioner som färddatorn innehöll och de meddelanden som färddatorn kunde visa på Post-It lappar. Dessa Post-It’s la vi ut på ett stort bord och började sedan att försöka hitta och se hur de olika funktionerna och meddelandena kunde sorteras på ett logiskt eller intressant sätt. Några av de sorteringsattribut som vi använde var:

· Efter funktion (t.ex. bränsle, sträcka, tid osv)

· Statiska kontra dynamiska

· Motorvägskörning/stadskörning

En annan tanke som dök upp under genomförandet av denna metod var att man kanske skulle kunna ha olika, förinställda inställningar gällande färddatorn för olika förartyper (sportig, stadsbo, söndagsförare osv.).

De utsorterade metodkorten var:

- Character Profiles

- Scenario Testing

- Paper prototyping

- Five Whys

- Card Sort

- Scenarios

- Secondary Research

- Affinity Diagrams

- Cognitive Task Analysis

- Error Analysis

Wednesday, November 15, 2006

Tisdagens Mindmap

MDI Methods

Länk till tisdagens metod:
Affinity / Card Sort

Method: Affinity/ Card Sort

Fas: Divergensfasen

Theory:
Input: Functions on cards
Method: Affinity Sort
Output: increased understanding of subject at large and the functions. Maybe defined levels and sublevels

Reality
Input: Functions on post-it notes
Method: Clustering and sorting post-its on table. Noting clusters. 3 different
Output: increased understanding.

Dagens bord

MDI UbiCom


Idag

Idag spenderade vi mesta tiden åt att kritisera de olika förslagen.

Möte Onsdag ( omröstning )

Omröstning

NotPron 4
PDF 3
Stämningsbås 2
SökLego 2
Augmented Library 2
Bokautomat 2
Sch 1
Siluettdokteater 1
Interaktiv scen 1

Vi kom överens om att fortsätta diskutera och vänta med beslutet till på fredag.

Tuesday, November 14, 2006

NIce!

Bra där! Skönt med blogg!

Gött Mos

Snyggt jobbat Tornered!

Meningen

Detta med blog är nytt för mig så om jag valt fel blog eller nått, så säg till. Om det verkar bra skulle man kunna använda den som ett forum för både methods och ubicomp-kurserna. För tillfället är det bara vi (grupp 5)som kan se bloggen.

Välkomna

Välkomna till Grupp5's blog för kursen ID:methods (och ID:ubicomp)